eスポーツは21世紀に入り、魅力的な文化コンテンツとして急速に拡散しています。2018年には第18回ジャカルタ・パレンバンアジア競技大会にて、デモンストレーション競技としてeスポーツが採用されたことを受け、正式競技として認められつつあります。韓国は世界的にも最も早くデジタル化が進んだIT先進国で、eスポーツ産業も急速に発展しました。2001年には韓国eスポーツ協会を設立し、選手の管理、競技のルール、大会方式を体系化しており、eスポーツの大衆化をリードしました。現在は、世界的なeスポーツ選手を最も多く有する国として、eスポーツ発祥国というタイトルを保有しています。市場規模は全世界の13.1%に過ぎないものの、世界的な人気ゲームのトップクラス選手を有し、韓国eスポーツの実力は世界的にも高く評価されています。
熱気あふれるeスポーツ競技場