韓国ドラマ「イカゲーム」のワンシーン=ネットフリックス
[パク・ヘリ、キム・ウニョン]
文化体育観光部と韓国国際文化交流振興院は18日、韓流現況の調査結果を発表した。調査期間は昨年6月から12月までで、調査対象は動画投稿サイト「ユーチューブ」や米インターネット掲示板「レディット」、映画批評サイト「ロッテン・トマト」に掲載された韓流コンテンツである。
昨年9月17日に全世界で公開された韓国ドラマ「イカゲーム」の人気を受け、ネット上の韓流コンテンツの掲載数も急増したことが分かった。
調査結果によると、ユーチューブに掲載された韓流関連の映像数は、6~8月に1週間当たり平均2300件だったが、9月17日から急増した。12月には1週間当たりの平均が30倍増の7万600件に及ぶ。
韓国ドラマ関連の映像数は、8月の1週間当たり200件から11月には6000件に増加した。10月第3週の再生回数上位5位の映像は、全て「イカゲーム」に関連するもので、再生回数の合計は4億5000万回を記録した。
韓国国際文化交流振興院の関係者は「イカゲームの人気が韓流への関心を深め、コンテンツが再生産されている」と分析した。
レディットでは、9月初旬の韓流関連の投稿は1週間当たり1万5~6000件程度だったが、10月からは2万件を超えた。ロッテン・トマトでは、韓流コンテンツのレビュー数が9月17日以前には1週間当たり20件未満だったが、その以降は130件まで増えた。
このほか、15カ国のネット上で、韓流関連の投稿が1日当たり14.5件程度だった。海外メディアでは、K―POP(54%)や韓国ドラマ(32.5%)をテーマとする報道が多かった。
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